บอร์ดเกม : ไพ่เรียงเหตุการณ์รัตนโกสินทร์
สถานการณ์
เมื่อลำดับเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ของไทยสูญหายไป เหล่าบรรดาผู้เล่นต้องสวมบทบาทเป็นผู้กอบกู้เวลา เพื่อย้อนเวลาไปตามหาการ์ดเหตุการณ์สำคัญในอดีตตั้งเเต่สมัยรัชกาลที่ 1-9 โดยเติมลำดับเหตุการณ์ตามมิติเวลาให้สมบูรณ์ ผู้เล่นที่การ์ดหมดมือก่อนเป็นผู้ชนะ
บริบทเกม
อายุ : 10 ปีขึ้นไป
จำนวนผู้เล่น : 2-4 คน
เวลาการเล่น : 15-20 นาที
วิชา : ประวัติศาสตร์ เรื่อง เหตุการสำคัญในประวัติศาสตร์ไทยสมัยรัตนโกสินทร์ตอนต้น-ปัจจุบัน
https://drive.google.com/file/d/1MrDQMDdQ9V72wt6O8eZKAM2Ag6Ucwoky/view?usp=sharing
กาลครั้งหนึ่ง ณ เมืองชมพู มีพระราชานามว่า พญาเอกราชและพระมเหสีนามว่านางสีดา ต่อมามีพระโอรสเป็นคันคากนามว่าคันคากกุมาร เป็นผู้ที่มีผิวหนังเหมือนคากคก เมื่อเติบใหญ่พระยาคันคากได้บำเพ็ญบารมี ขอพรแก่พระอินทร์ให้ตนเองรูปร่างสง่างาม พรจึงได้สำฤทธิ์ผล และพญาคันคากได้ปกครองบ้านเมืองต่อจากพระบิดา เมื่อพญาคันคากได้เป็นพระราชา เหล่าผู้คนเเละสรรพสัตว์มากมาย ต่างพากันเลื่อมใสในบารมี ไม่กราบไหว้พญาแถนซึ่ง คือ ผู้เป็นใหญ่แห่งเมืองแถน ทำให้พญาแถนโกรธ เเล้วสั่งไม่ให้นาคไปเล่นน้ำบนสวรรค์อีก ส่งผลให้โลกมนุษย์ ที่ปกครองโดยพญาคันคากเกิดความแห้งเเล้ง ฝนไม่ตกลงสู่ พื้นโลกเป็นเวลานานหลายปี ฝ่ายพญาคันคากจึงโกรธเเละ ต้องการทำสงครามกับพญาแถนเพื่อให้ฝนตกลงสู่พื้นโลก “ด้วยเหตุนี้เอง ศึกชิงสายฝนจึงถือกำเนิดขึ้น”
จำนวนผู้เล่น : 2 หรือ 4 คน
อายุ : 10 ปีขึ้นไป
วิชา : ภาษาไทย /สังคมศึกษา/นิทานพื้นบ้าน/คติชนวิทยา/ บูรณาการ
รูปแบบของเกม : Board Game/ War game
https://drive.google.com/file/d/1MrDQMDdQ9V72wt6O8eZKAM2Ag6Ucwoky/view?usp=sharing
Self Card "การ์ดตัวตน"
.
มาสะท้อนตัวตน บุคลิกภาพ อุปนิสัย ท่ามกลางความเชื่อที่ว่า "อุปนิสัยเปลี่ยนแปลงได้"
.
แนวทางการสอน
1. แนะแนว เป็นการแนะแนวชีวิตและสังคม โดยตระหนักรู้ว่าตนเองมีอุปนิสัยอย่างไร สู่การเข้าใจผู้อื่น
2. จิตตปัญญา เป็นการตระหนักรู้ภายใน รับฟังผู้อื่นและเข้าใจตนเองอย่างเคารพในกันและกัน
3. ภาวะผู้นำ เป็นการสะท้อนภาวะผู้นำของตนเองว่าเป็นผู้นำลักษณะแบบใด จุดแข็งและจุดอ่อนของตนคืออะไร
4. ค่ายกิจกรรม เป็นกิจกรรมค้นพบตนเอง ว่าตนเองมีลักษณะอุปนิสัยอย่างไร จะแก้ไขได้อย่างไร
5. การพัฒนาศักยภาพ โดยการเข้าใจศักยภาพของตนเอง เข้าใจอุปนิสัย เพื่อพัฒนาตนเองอย่างมีความหมาย
.
การ์ดนี้จัดทำขึ้นเพื่อเป็นสื่อให้ครูเปลี่ยนแปลงชั้นเรียน โดยเป็นลิขสิทธิ์ของนายธีระวุฒิ ศรีมังคละ
เพจนายแสน Facilitator ขอให้ประโยชน์ตกอยู่แก่ผู้เรียนของครูเพื่อศิษย์ทุก ๆ ท่านครับ
https://drive.google.com/file/d/1ZTbkE3dOOPEkb4SYzxPxDIyduti5zX6T/view?usp=sharing
การ์ดเกม : คดีธรณีป่วน
สถานการณ์
“การใช้กฎหมายเพื่อจับคู่แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการทุจริตด้านทรัพยากรธรณี โดยอ้างอิงกฎหมายประมวลกฎหมายที่ดิน พ.ศ. 2497 พระราชบัญญัติป่าสงวนแห่งชาติ พ.ศ. 2507 และพระราชบัญญัติปฏิรูปที่ดินเพื่อเกษตรกรรม พ.ศ. 2518โดยผู้เล่นจะต้องทำการจับคู่กฎหมายเเละสถานการณ์ที่ตรงตามการ์ดกำหนดผู้เล่นที่สามารถทำคะแนน”
รายละเอียดเกม
ระยะเวลาในการเล่น : 20-40 นาที
จำนวนผู้เล่น : 2-8 คน
อายุในการเล่น : 10 ปีขึ้นไป
วิชา : ต้านทุจริตศึกษา
แนวเกม : Family Games
https://drive.google.com/file/d/1Oh2AgO_vSBrYs-0y_KvRJuZzDVE7Plzo/view?usp=sharing
บอร์ดเกม : ภารกิจพัฒนาทรัพยากรดิน
สถานการณ์
“การช่วงชิงพื้นที่ชุมชนเพื่อแข่งขันการใช้ทรัพยากรธรณีโดยผู้เล่นมีบทบาทเป็นนักลงทุนในการทำธุรกิจจากทรัพยากรธรณีประเภทต่าง ๆ ได้แก่ ดิน หินและแร่ต่าง ๆ ให้เกิดการใช้ประโยชน์ และหากใช้มากเกินไปจะเกิดผลกระทบต่อทั้งชุมชน ผู้เล่นที่สามารถใช้ทรัพยากรธรณีได้เหมาะสมจนได้คะแนนสูงสุด จะชนะในเกมนี้”
รายละเอียดเกม
ระยะเวลาในการเล่น : 20-40 นาที
จำนวนผู้เล่น : 2-8 คน
อายุในการเล่น : 10 ปีขึ้นไป
วิชา : ต้านทุจริตศึกษา
แนวเกม : Family Games
https://drive.google.com/file/d/1JFPal7TfpxfGYFHwkw3V87NRi92oUq_h/view?usp=sharing
การ์ดเกม : เกมผจญภัยเกาะสารพิษมฤตยู
สถานการณ์
“การผจญภัยในเกาะแห่งหนึ่งที่เต็มไปด้วยสารพิษซึ่งเป็นผลจากการใช้ทรัพยากรธรณีอย่างหนักทำให้เกิดสารพิษรูปแบบต่าง ๆ ที่เป็นอันตรายต่อสิ่งมีชีวิต สังคม เเละสิ่งเเวดล้อม ผู้เล่นจะต้องเอาตัวรอดจากผลกระทบจากสารพิษต่าง ๆ โดยผู้ที่รอดชัวิตเท่านั้นจึงจะสามารถชนะในเกมนี้”
รายละเอียดเกม
ระยะเวลาในการเล่น : 20-40 นาที
จำนวนผู้เล่น : 2-8 คน
อายุในการเล่น : 10 ปีขึ้นไป
วิชา : ต้านทุจริตศึกษา
แนวเกม : Family Games
https://drive.google.com/file/d/1hha4eTOaTwIwPk4unL0CMvNfh9bYj2rP/view?usp=sharing
บอร์ดเกม : เกมป่าชุมชนอลเวง
สถานการณ์
“บอร์ดเกมที่จะชวนทุกคนมาเข้าใจภาพของการทุจริตในท้องถิ่น ผ่านสถานการณ์ป่าชุมชน โดยจำลองภาวะกึ่งแข่งขันกึ่งร่วมมือกันโดยใช้ทรัพยากรร่วมกัน โดยอาศัยความมติของการใช้ทรัพยากร ซึ่งนายทุนต้องการสร้างผลกำไร ชาวบ้านต้องการคุณภาพชีวิตที่ดีเเละเจ้าหน้าที่รัฐ ต้องการบริหารนโยบาย ผลสุดท้ายจะจบอย่างไร ต้องติดตาม”
รายละเอียดเกม
ระยะเวลาในการเล่น : 20-40 นาที
จำนวนผู้เล่น : 4-7 คน
อายุในการเล่น : 10 ปีขึ้นไป
วิชา : ต้านทุจริตศึกษา
แนวเกม : Family Games
https://drive.google.com/file/d/17qiwUfYNbeJwO01PuhWw_7YVcf6p0r43/view?usp=sharing
บอร์ดเกม : ผจญภัยศึกไมยราพ
สถานการณ์
“การจำลองลำดับเหตุการณ์รามเกียรติ์ ตอน ศึกไมยราพโดยผู้เล่นต้องทำการเติมลำดับเหตุการณ์ให้สมบูรณ์ผ่านเงื่อนไข 3 ข้อ ได้แก่ ตำแหน่งของหมากเกม เหรียญและการช่วงชิงตัวละคร มีทั้งความขัดเเย้ง การเเข่งขัน เเละช่วยเหลือกันผู้เล่นที่สามารถทำภารกิจได้ครบ 5 ภารกิจก่อนจะสามารถปิดเกม เเละผู้เล่นที่มีคะแนนสะสมมากที่สุด จะเป็นผู้ชนะ”
รายละเอียดเกม
ระยะเวลาในการเล่น : 20-40 นาที
จำนวนผู้เล่น : 2-8 คน (หรือเป็นทีม)
อายุในการเล่น : 10 ปีขึ้นไป
วิชา : ภาษาไทย เรื่อง รามเกียรติ์ ตอนศึกไมยราพ ป.6
https://drive.google.com/file/d/10cHfaiKupJ3_h3m45sRCNCv-NYJ_Y1zd/view?usp=sharing
การ์ดเกม : เกมภารกิจตามหาราชาศัพท์
สถานการณ์
“เกมภารกิจตามหาราชาศัพท์ สื่อการเรียนรู้วิชาภาษาไทย เรื่อง คำราชาศัพท์ ประเภท : การ์ดเกม แนวเกม : Party Game เวลา : 15-20 นาที อายุ : 10 ปีขึ้นไป จำนวน : 2-6 คน”
รายละเอียดเกม
ระยะเวลาในการเล่น : 15-20 นาที
จำนวนผู้เล่น : 2-6 คน
อายุในการเล่น : 10 ปีขึ้นไป
วิชา : วิชาภาษาไทย เรื่อง คำราชาศัพท์
แนวเกม : Party Game
https://drive.google.com/file/d/1Gptp_XIK9QJeCw0xQyL7r714BI8dsrDc/view?usp=sharing
การ์ดเกม : เกมระบบย่อยอาหาร
สถานการณ์
“การ์ดเกมสื่อการสอนวิชาวิทยาศาสตร์ ป.6 เนื้อหา : ระบบย่อยอาหาร เวลาการเล่น : 20 นาที อายุ : 10 ปีขึ้นไป ผู้เล่น : 2-8 คน วิชา : วิทยาศาสตร์ ป.6 ประภทเกม : ปาร์ตี้เกม”
รายละเอียดเกม
ระยะเวลาในการเล่น : 20 นาที
จำนวนผู้เล่น : 2-8 คน
อายุในการเล่น : 10 ปีขึ้นไป
วิชา : วิชาวิทยาศาสตร์ ป.6 เรื่อง ระบบย่อยอาหาร
แนวเกม : Party Game
https://drive.google.com/file/d/1-4HL6eevLAefGwBppF-p916JMT0znPoM/view?usp=sharing